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为什么英雄联盟现版本RNG没有之前强势了?
发布时间:2019-10-28
 

RNG被版本捅了一刀,这一刀捅在了UZI腰子上,刀名镀层。

镀层为量产神兵,人人可持,强者甚至可多持,数量越多,威力越强。

为什么英雄联盟现版本RNG没有之前强势了?

UZI为一时豪侠,ADC中位列前茅,常持多把镀层,与友相伴,纵横峡谷。

然天地豪侠分五类,能C者有三,除ADC外其二,一曰中单,一曰上单。

中单者,招式奇特,技能等级越高,实力越强,纵无镀层在手,亦可一套秒人;

上单则多修外功,初期凭铁砂掌罗汉拳制敌,后期以金钟罩铁布衫铸就金刚不坏体抗衡ADC。

而今镀层在手,铁砂掌化做如来掌,罗汉拳晋升达摩棍,纵横峡谷二十载,无人可挡。

那UZI虽手持多柄镀层,勉强与之抗衡,却扔受制于其。

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心中松懈之时更会一招未出而突然暴毙。

白话版:

RNGS84保1能赢,是因为那个版本上单坦克流行没输出,中单有输出但是被针对性防御,不好秒AD,等拖到ADC三件套,局势就开始由RNG主宰。

但是现在,因为镀层的存在,优势方最多能多2700的经济,上单战士优先级大于坦克,而战士巅峰期在一两件装备,过了这个阶段宰制力就会下降。

但是在这个阶段,秒AD跟玩一样。

ADC为了不被秒,必须急早出防装,但是ADC又要打输出,不能过早出防装,因此两件套便有战斗力的AD成了目前比赛的首选,但是这种类型的AD,后期同样缺乏宰制力,所以RNG靠UZI装备成型翻盘的战术,危力大打折扣。

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与此同时,因为AD两件套有战斗力,AD手长能点塔最容易吃镀层,所以在15到20分钟之间,ADC可以打团且伤害不低,但缺点就是容易被秒。

最适合RNG原先战术的,其实是大家都吃不成镀层,然后拖后期。

但是RNG打野卡萨实力又比较强,在他的帮助下,队伍经常能吃到镀层。因此RNG常常在前期取得优势,但中期僵持,只能靠着经济优势等关键装备成型后期一波。

因为,ADC失去了宰制力,无法在队友的保护下后期一打五。

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而RNG4保一逆风翻盘的战术核心是,ADC成装后化身刺客跟队友一起秒输出。如果ADC只能打前排,这套战术就会被废一半。如果前排能秒ADC,这套战术又被废一半。

一套只有四分之一威力的战术,根本不足以让RNG在跟强队争锋时保持较高胜率。

因此RNG不得不转换思路,主攻上中野。

经过几次尝试,上路AJ被放弃,RNG将目光聚焦中野的同时,也不想放弃下路。因此做出谁优谁吃资源的决定。而目前为止,吃资源的多为打野跟下路,中路……扛不起大梁。

这里的资源,指的是镀层。

又经过几次尝试,RNG管理层发现,即便是当前版本,RNG下路还是有优势,还是得养。

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但与以前不同的是,现在的下路养起来,比以前更容易死。RNG前途大大不妙。为了阻止这种不妙,RNG引进新人,并找回了退役的老队员姿态。

在这个ADC无法担当唯一核心的版本,队伍中必须有另一个人扛起大梁。而这个人,RNG选择了THESHY所在的上单位。

因为比起中单,IG的上单有一个致命的缺点,秀起来不要命。这是一个绝佳的突破口。

这个突破口,需要两把钥匙,一把名打野,RNG已经有了,并且匹配度极高,一把名上单,暂时还不确定能否匹配锁眼。

为什么英雄联盟现版本RNG没有之前强势了?

但是因为UZI的出色表现,大多数人都将视线集中在下路身上。希望他能carry或者遭殃。

然而,这个版本,ADC不适合成为唯一核心,连主核都不适合。

因为ADC想要成为主核,必须拿两件套有战斗力,且后期也很强的英雄。也就是卡莎跟VN。但是这两个英雄前期偏弱。拿这两个英雄意味RNG丧失主动权。

在上中下都不具备压制力的时候,打野卡萨会被废。因为他无路可帮。而对方打野则能随心所欲,为所欲为。

因为RNG打野是前期凯瑞点,而对方大概率不是。

因为,目前LPL强队,carry点大概率是中单。

这符合世界主流。

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而RNG的中单小虎,偏偏是一个发力期靠后的中单。后期打团的小虎,在装备不劣的情况下,可以跟任何人叫板。但前期,他就是个弟弟。

冲着小虎前期虽然弱一点,但后期很强的实力,RNG在非必要情况下,不会换中单。

又因为前S赛总冠军上单的优秀表现与缺点,他们对自家的新上单寄以厚望。

但是现在,RNG新上单还未登场,只能驾驶着这缺了一个轮胎的破车,艰难前行。